Tnax-il sena wara, Nintendo Se Tirranġa t-Tempju tal-Ilma Annervanti fit-3DS Zelda

Il-prinċipju ċentrali ta ’disinn tajjeb tal-logħob huwa‘ Tagħmilhiex tedjanti, ’u fuq dak il-punteġġ, it-Tempju ta’ l-Ilma mill-1998 Legend of Zelda: Ocarina of Time ma kienx suċċess. Is-sena l-oħra, Okarina direttur Eiji Aonuma skuża ruħu personalment lil gamers kullimkien għal-livell, li kien jirrikjedi li l-plejer jilbes u jneħħi stvali tqal numru apparentement bla tmiem ta 'drabi biex jgħolli u jbaxxi l-livelli tal-ilma u jaqleb ħafna swiċċijiet. Jiddispjaċini ħafna li ma kienx faċli għalik li tilbes u tneħħi l-istvali tqal, li l-ħin kollu kellek biex iżżur l-inventarju. Jiddispjaċini ħafna dwar dan. Huwa messu għamilha ħafna iktar faċli biex naqleb għall-istvali tqal, huwa qal f'intervista tal-2009.

Issa, Nintendo qed tikkoreġi l-istorja: Waqt roundtable fl-E3, Aonuma qal li ħass mistħija ħażina fuq id-disinn tat-Tempju tal-Ilma, u wiegħed li jagħmilha aħjar fir-remake tat-3DS ta ' Zelda: Ocarina of Time.

Aonuma :

Ilkoll iddoqq it-Tempju tal-Ilma? ... Kemm in-nies ħasbu, tifel li kien tassew iebes? Jien għext b'dan għall-aħħar għaxar snin bil-fard.

Iżda ma 'Nintendo 3DS għandna touch screen. Waħda mill-affarijiet li naħseb li kienet problematika jew forsi inkwetanti għalik meta kont qed tilgħab mit-Tempju tal-Ilma kienet il-fatt li kellek tneħħi l-istvali tal-ħadid, tpoġġihom lura, teħodhom, tpoġġihom lura. Il-kontrolli biex isir dan kienu diffiċli ħafna. Dak li nixtieq nagħmel hu li npoġġi din il-mistħija ħażina li għandi nistrieħ billi nimplimenta t-touch screen b'tali mod li jagħmilha naturali ħafna u bla xkiel u faċli li tpoġġi dawk l-istvali tal-ħadid u teħodhom.

Xi wħud irrabjaw fuq Nintendo f'E3 talli żammew ma 'serje ta' logħob ippruvati u veri minflok ma jniedu xi ħaġa ġdida, iżda l-attenzjoni għad-dettall li biha jżommu ma 'dawk it-titli qodma turi li qed jagħmlu aktar minn sempliċement ħlib ta' baqra fi flus. Ukoll: Epic Mickey .

( Videogamer permezz Escapist )